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Rechts- und wirtschaftswissenschaftliche Fakultät

Lehrstuhl für Strategisches Management und Organisation – Professor Dr. Ricarda Bouncken

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Digitalisierung in der Spieleindustrie IV

27.06.2023 10:30

In den letzten Jahrzehnten, unter anderen auch während der Corona-Pandemie weiter befeuert, wuchs die Gaming-Industrie stetig weiter an. Durch die Entwicklung neuartiger Gaming-Konzepte, den Einsatz innovativer Technologien (u.a. Virtual Reality und Augmented Reality) aber auch durch sogenannte Gaming-Influencer und E-sport Events erfährt die Industrie auch heute noch große Beliebtheit.

Welche Herausforderungen ergeben sich jedoch durch die zunehmende Digitalisierung und Entwicklungen von Mobile Gaming und Cloud-Gaming? Welche Lehren können aus der Vergangenheit gezogen werden, die die Industrie in den kommenden Jahren berücksichtigen sollte? Wir gehen diesen spannenden Fragen zusammen mit unseren Kooperationspartnern nach.

Vielen Dank für die interessanten Diskussionen an https://gaminggadgets.de/ /

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